第335章 寒冬发布
虽然山内溥在来之前就已经做好了最坏的打算,但当伊森·琼斯真的从自己的上衣兜里掏出了一个掌上游戏机后,他还是非常震惊的。
因为他对自家的GameWatch寄与厚望!
因为他们的GameWatch研发了足足有一年之久!
当他们这种拥有器械研发能力的公司在开发一款新产品时都花费了四百多天后,就算伊森·琼斯是个天才,他也不可能跨越时间洪流,在极短的时间内解决众多的技术问题吧?
毕竟,研发不是画大饼!
不是一杯茶,一包烟,一个图纸画一天就能成的!
在这种情况下,伊森·琼斯能在此刻掏出直接售卖的成品?
那就只能证明一个问题!
伊森·琼斯的掌机灵感并非来自GameWatch!
早在很久以前,他就可能想要制作掌机了!
可——
“这不可能啊!”
双眼瞪大的山内溥呼吸急促,喃喃自语,“他怎么可能会想到这个?”
“没有道理啊!”
“横井军平的灵感可是来自忙碌的霓虹社会!”
“而阿美利加……”
“人们的生活环境很是宽松啊!”
虽然山内溥没有失声,为了配合伊森·琼斯展示机器,偌大的礼堂里还响起了早已准备好的背景音乐,但就算是这样,应邀而来的不少嘉宾还是听清了他的话语,向他投来了各式各样的目光。
对霓虹有所关注的史蒂夫·罗斯和柯克·科克里安那可是面露同情。
他们知道,如果不出意外的话,山内溥会和伊森·琼斯正式决裂。
没人能够容忍自己的合作伙伴一而再再而三的背叛自己。
当山内溥在COLORTVGAME和GameWatch这两个项目上连续背刺伊森·琼斯后,就算伊森·琼斯脾气再好,他可也不可能放过任天堂。
更别说,伊森·琼斯从来就是一个暴脾气。
而和任天堂有过合作的罗恩·米勒与科内利斯则是舒爽无比。
因为在之前的合作中,任天堂可是向他们展现了何为霓虹人的无耻与背叛,当他们因为任天堂而赔过钱时,山内溥越惨,他们就越开心。
而在让摄像师捕捉特写的同时,舞台上的伊森·琼斯也朝着下方的嘉宾席投去了一个微笑,史蒂夫·乔布斯、史蒂夫·沃兹尼亚克和史蒂文·斯皮尔伯格感受到了温暖,激动的举手回应,而山内溥嘛……
他只觉得周围世界,好冷好冷。
就在他喉结耸动,不知道该说些什么时。
舞台上的近景摄影师也已经拍完了特写,示意伊森可以继续。
“Okay,我想现在应该有很多人都会惊讶。”
举着掌机的伊森双手微挥,笑着道:
“惊讶自己是不是在做梦。”
“惊讶这个世界是不是变化的太快。”
“因为在大家伙的印象里,家用主机这个事物似乎才出现没多久。”
“电子街机这个产品好像也才刚刚普及。”
“当电子游戏必须依托电视机才能生存时……”
“为什么我能够拿出巴掌大小的游戏机?”
“对于这些问题,我只想说,电子游戏已经正式出现快十年了。”
“当你们认可了雅达利的《Pong》后,我们国家的工程师们便受到了极大的鼓舞,所有人都希望能将电子游戏做得更好。”
“我们国家的工程师们觉得,电子游戏不应该有使用限制,除了街边,除了家里,除了电视机前,它应该还能在其他场景等候你们。”
“等候你们的关注!”
“等候你们的使用!”
“等候你们的欢喜!”
“因为只有这样,电子游戏才能更好的为你们服务!”
“所以,之前,你们会发现,苹果的计算机可以玩游戏。”
“那是史蒂夫·沃兹尼亚克和史蒂夫·乔布斯的灵感,他们觉得计算机不应该只有单调的编程功能,在工作之余,人们也需要放松。”
“他们的这句话语启发了我,于是我就跟我的姐姐,命运游戏的另一位创始人伊芙琳·约翰逊说,我说我们要做一个能让人们随时随地都能享受快乐的机器,它一定要便于携带,它一定得轻便好用。”
“而在我姐姐的研究下,它,出现了。”
在伊森演讲的过程中,ABC的导播还适时的切换了直播讯号。
让两名史蒂夫和伊芙琳相继出现在镜头之中。
当摄影机冲他们亮起后,他们顿时就笑着挥舞起了右手,而等伊森说出掌机的研发经历时,现场也配合的响起了欢呼和掌声。
作为伊森的自己人,沃兹、小乔同学和小斯同学那可是真喊。
而伊森的对头们嘛……
他们只是礼貌的鼓了鼓掌。
更多的欢呼和掌声那都来源于事先安排好的演员。
若是非要形容,当下的情形和雷总发布的SU7没啥区别。
每当伊森停下,气氛组便立刻开工。
欢呼几秒,立刻打住,让伊森去装下一个哔。
虽然这种事情听起来可能有些虚伪,但伊森并不在乎,因为在热切的氛围之中,他瞧见了山内溥的黑脸,那犹如凝滞的震惊,仿佛能滴出水来。
山内溥的惊疑让伊森咧开了嘴角。
空闲的左手不断下压,示意现场可以安静,与此同时,他又说道——
“而在机器出现后,我便又在思考,该做什么游戏。”
“起初,我想将《贪吃蛇》搬上掌机。”
“因为《贪吃蛇》的游戏性可以用掌机完美体现。”
“而我们也做了这个方案,用掌机玩《贪吃蛇》真的非常痛快。”
“但最后,我们放弃了这个想法,因为我们觉得掌机是一个跨时代的产品,我们不能让新时代的大船承载旧时代的灵魂。”
“那样会让你们觉得,我们有创意,但不多。我们有诚意,但不够。”
“所以,在我的冥思苦想下,我突然发现,有一种游戏挺适合掌机。”
“而这款游戏很多人都接触过,那就是拼图。”
“听到这儿,可能会有人觉得,拼图这种游戏没有意思。”
“那么接下来,就由我来向各位展示一下,我们命运游戏的拼图。”
“我们称它为……”
“《命运方块》。”
话音落下的同时,偌大的斯坦福礼堂灯光黯灭。
紧接着,一道射灯从天而降,将伊森圈禁其中。
在摄影师的镜头里,伊森笑着扣动了掌机左边的按钮。
下一秒,存在于家用主机里的开机音乐顿时响起。
命运游戏的logo瞬间显现。
停顿一二,《命运方块》的字样也映入眼帘。
而就在所有人都奇怪,伊森为什么要用如此困难的方式展示游戏时,早已准备好的导播已经让摄像师调转镜头了。
黑漆漆的洞口,对准了提前立起的大屏幕。
此时此刻,那上面已经出现了掌机界面。
当伊森按下掌机上的确认键后,只听‘duang’的一声,大屏上的Play闪了一下,开始界面轰然坍塌,游戏界面跃至屏幕。
“What?”
如此情形让现场的嘉宾瞪大了双眼!
因为谁也没有想到,伊森·琼斯手中的掌机竟然能和大屏相连!
在他们看来,这种技术不应该存在于地球之上!
但可惜,就在他们想要深究之时……
伊森·琼斯直接剥夺了他们的思考时间!
因为大屏上的游戏,动了!
起初,他们看见的,那就是一个正方形的方块从天而降。
在伊森的操作中,匀速下落的方块左摇右摆。
直至触碰界面底部,才终于老实下来。
之后的长条、梯形、L,也是如此。
一阵晃悠后,它们这才融入界面之中。
随着各式各样的方块越垒越高,在场宾客们的眉头便也越皱越深。
他们不明白这款游戏的玩法到底是什么。
难不成就是叠罗汉?
看谁叠的高?
那这样就没意思了啊!
因为只要把机器开着,它就能自动累加!
可当那无序的方块快要触摸顶部界面时,伊森·琼斯忽然改换了操作,将一根长条形的方块塞入了先前预留的缺口中,紧接着……
偌大的方块塔楼轰然坍塌!
当“Perfect”的音效出现后……
本还在奇怪伊森·琼斯是如何让掌机和屏幕相连的他们全都站了起来!
“Oh!Sxxt!”
“这特码的又是一款无限流的游戏!”
“还特码的是无限流的拼图!”
已经和伊森·琼斯斗了六年的史蒂夫·罗斯吼了起来!
虽然他不清楚,自己的声音是否会通过现场的机器传至千家万户,但他知道,《命运方块》绝对会是明年最佳!
因为伊森·琼斯解决了一个问题!
那就是无限流游戏不无限的问题!
而他的惊呼也让舞台上的伊森笑了起来,道:“看来现场嘉宾已经发现了这款游戏的神奇之处,没错,如同你们看到的一样。”
“《命运方块》是一款可以永远玩下去的游戏。”
“之前,在《贪吃蛇》大卖时,就有人评论说,《贪吃蛇》其实是一款伪无限的游戏,因为不管人们怎么玩,最终的结局都是死亡。”
“后来,在《星球大战》上市后,又有人说,《星球大战》也不是真正的无限,因为越往后玩便越会发现,很多关卡那都是前面出现过的。”
“大家游玩的关卡只不过是我们设计好的,换了怪物造型的,调整了关卡速度的同质化产品,没有太大的意思。”
“真正的无限,应该是意想不到的持续。”
“不应该是精心设计过后的刻意。”
“所以,在搜集到了各位的反馈后,《命运方块》便诞生了——”
“《命运方块》没有关卡设计,游戏的所有进程都由你们自己决定!”
“游戏中的每一个方块都是随机出现的,你们可以把它们放在你们喜欢的位置上,然后,当他们连成一条横向直线时,你们便可以将其消除。”
“《命运方块》没有终点限制,游戏什么时候结束,也由你们决定!”
“《贪吃蛇》的最大问题那就是拥有着地域的限制,杰克只能在我们所限定的区域内活动,触碰边界即死亡,但《命运方块》不一样,这款游戏的边界由你们自己锚定,由你们自己掌控。”
“除此之外,《命运方块》还有一个优点,那就是简单。”
“《贪吃蛇》考验的是人们的灵敏度,《吃豆人》考验的是人们的计算力,《星空》的闯关模式需要操作,而《命运方块》嘛……”
“拼图这种东西很多人都玩过。”
“不少人在童年时期接触到的第一款游戏就是拼图。”
“而现在,我所做的,只不过是将传统拼图做成了电子游戏。”
“这也是我选择在圣诞节前发布它的原因。”
“因为圣诞节对于我们每一个人来说都有特殊的意义,它能勾起我们童年的美好回忆,它能让我们和相爱的人相聚,如果在这个时候,大家能重新体味曾经的美好,那将是我最大的荣幸……”
“当然了,这也是电子游戏存在的最大意义,如同拉尔夫·贝尔教授说的一样,我们想给各位带来的,那就是最为纯粹的快乐……”
随着介绍音的落下,ABC的摄影师也将镜头牢牢地对准了大屏幕。
跃动的游戏画面通过无线电讯号传递至千家万户。
简洁的游戏流程和简单的游戏方式让电视机前看完全场发布会的游戏玩家们屏息凝神。
虽然此时此刻的他们并未亲手把玩游戏,虽然伊森·琼斯推出的新游的确简单,但他们的目光却牢牢的根植其上,无法挪开。
这一情形让他们的身边之人感到奇怪。
但等他们也将自己的目光投向电视机后……
屏幕中,那旋转跳跃的方块仿佛一个个磁铁,摄住了他们的心神。
让他们无法自拔。
直至方块下坠的速度越来越快,在电视机后操纵游戏的家伙已经无法用双手承载自己的计划后,遗憾跳出的‘GameOver’这才让他们叹了口气。
“啊——”
无奈的嚎叫几乎在同一时间,响彻北美。
而等他们想要在看一遍时……
ABC的主持人却表示,命运游戏的新品发布会已经结束。
这让他们气结无比。
但当ABC的主持人透露,搭载了《命运方块》的掌上游戏机已经布设到了全米各大城市,会在平安夜的当天,也就是二十四日的早晨正式售卖,只要是有卖约翰逊家用主机的商场就会存在他们的身影后……
本还在那儿大发牢骚的人们瞬间满血复活。
当节假日的阳光铺洒大地,将北美大陆映照金黄时……
各大卖场的门口,人头攒动。
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因为他们的GameWatch研发了足足有一年之久!
当他们这种拥有器械研发能力的公司在开发一款新产品时都花费了四百多天后,就算伊森·琼斯是个天才,他也不可能跨越时间洪流,在极短的时间内解决众多的技术问题吧?
毕竟,研发不是画大饼!
不是一杯茶,一包烟,一个图纸画一天就能成的!
在这种情况下,伊森·琼斯能在此刻掏出直接售卖的成品?
那就只能证明一个问题!
伊森·琼斯的掌机灵感并非来自GameWatch!
早在很久以前,他就可能想要制作掌机了!
可——
“这不可能啊!”
双眼瞪大的山内溥呼吸急促,喃喃自语,“他怎么可能会想到这个?”
“没有道理啊!”
“横井军平的灵感可是来自忙碌的霓虹社会!”
“而阿美利加……”
“人们的生活环境很是宽松啊!”
虽然山内溥没有失声,为了配合伊森·琼斯展示机器,偌大的礼堂里还响起了早已准备好的背景音乐,但就算是这样,应邀而来的不少嘉宾还是听清了他的话语,向他投来了各式各样的目光。
对霓虹有所关注的史蒂夫·罗斯和柯克·科克里安那可是面露同情。
他们知道,如果不出意外的话,山内溥会和伊森·琼斯正式决裂。
没人能够容忍自己的合作伙伴一而再再而三的背叛自己。
当山内溥在COLORTVGAME和GameWatch这两个项目上连续背刺伊森·琼斯后,就算伊森·琼斯脾气再好,他可也不可能放过任天堂。
更别说,伊森·琼斯从来就是一个暴脾气。
而和任天堂有过合作的罗恩·米勒与科内利斯则是舒爽无比。
因为在之前的合作中,任天堂可是向他们展现了何为霓虹人的无耻与背叛,当他们因为任天堂而赔过钱时,山内溥越惨,他们就越开心。
而在让摄像师捕捉特写的同时,舞台上的伊森·琼斯也朝着下方的嘉宾席投去了一个微笑,史蒂夫·乔布斯、史蒂夫·沃兹尼亚克和史蒂文·斯皮尔伯格感受到了温暖,激动的举手回应,而山内溥嘛……
他只觉得周围世界,好冷好冷。
就在他喉结耸动,不知道该说些什么时。
舞台上的近景摄影师也已经拍完了特写,示意伊森可以继续。
“Okay,我想现在应该有很多人都会惊讶。”
举着掌机的伊森双手微挥,笑着道:
“惊讶自己是不是在做梦。”
“惊讶这个世界是不是变化的太快。”
“因为在大家伙的印象里,家用主机这个事物似乎才出现没多久。”
“电子街机这个产品好像也才刚刚普及。”
“当电子游戏必须依托电视机才能生存时……”
“为什么我能够拿出巴掌大小的游戏机?”
“对于这些问题,我只想说,电子游戏已经正式出现快十年了。”
“当你们认可了雅达利的《Pong》后,我们国家的工程师们便受到了极大的鼓舞,所有人都希望能将电子游戏做得更好。”
“我们国家的工程师们觉得,电子游戏不应该有使用限制,除了街边,除了家里,除了电视机前,它应该还能在其他场景等候你们。”
“等候你们的关注!”
“等候你们的使用!”
“等候你们的欢喜!”
“因为只有这样,电子游戏才能更好的为你们服务!”
“所以,之前,你们会发现,苹果的计算机可以玩游戏。”
“那是史蒂夫·沃兹尼亚克和史蒂夫·乔布斯的灵感,他们觉得计算机不应该只有单调的编程功能,在工作之余,人们也需要放松。”
“他们的这句话语启发了我,于是我就跟我的姐姐,命运游戏的另一位创始人伊芙琳·约翰逊说,我说我们要做一个能让人们随时随地都能享受快乐的机器,它一定要便于携带,它一定得轻便好用。”
“而在我姐姐的研究下,它,出现了。”
在伊森演讲的过程中,ABC的导播还适时的切换了直播讯号。
让两名史蒂夫和伊芙琳相继出现在镜头之中。
当摄影机冲他们亮起后,他们顿时就笑着挥舞起了右手,而等伊森说出掌机的研发经历时,现场也配合的响起了欢呼和掌声。
作为伊森的自己人,沃兹、小乔同学和小斯同学那可是真喊。
而伊森的对头们嘛……
他们只是礼貌的鼓了鼓掌。
更多的欢呼和掌声那都来源于事先安排好的演员。
若是非要形容,当下的情形和雷总发布的SU7没啥区别。
每当伊森停下,气氛组便立刻开工。
欢呼几秒,立刻打住,让伊森去装下一个哔。
虽然这种事情听起来可能有些虚伪,但伊森并不在乎,因为在热切的氛围之中,他瞧见了山内溥的黑脸,那犹如凝滞的震惊,仿佛能滴出水来。
山内溥的惊疑让伊森咧开了嘴角。
空闲的左手不断下压,示意现场可以安静,与此同时,他又说道——
“而在机器出现后,我便又在思考,该做什么游戏。”
“起初,我想将《贪吃蛇》搬上掌机。”
“因为《贪吃蛇》的游戏性可以用掌机完美体现。”
“而我们也做了这个方案,用掌机玩《贪吃蛇》真的非常痛快。”
“但最后,我们放弃了这个想法,因为我们觉得掌机是一个跨时代的产品,我们不能让新时代的大船承载旧时代的灵魂。”
“那样会让你们觉得,我们有创意,但不多。我们有诚意,但不够。”
“所以,在我的冥思苦想下,我突然发现,有一种游戏挺适合掌机。”
“而这款游戏很多人都接触过,那就是拼图。”
“听到这儿,可能会有人觉得,拼图这种游戏没有意思。”
“那么接下来,就由我来向各位展示一下,我们命运游戏的拼图。”
“我们称它为……”
“《命运方块》。”
话音落下的同时,偌大的斯坦福礼堂灯光黯灭。
紧接着,一道射灯从天而降,将伊森圈禁其中。
在摄影师的镜头里,伊森笑着扣动了掌机左边的按钮。
下一秒,存在于家用主机里的开机音乐顿时响起。
命运游戏的logo瞬间显现。
停顿一二,《命运方块》的字样也映入眼帘。
而就在所有人都奇怪,伊森为什么要用如此困难的方式展示游戏时,早已准备好的导播已经让摄像师调转镜头了。
黑漆漆的洞口,对准了提前立起的大屏幕。
此时此刻,那上面已经出现了掌机界面。
当伊森按下掌机上的确认键后,只听‘duang’的一声,大屏上的Play闪了一下,开始界面轰然坍塌,游戏界面跃至屏幕。
“What?”
如此情形让现场的嘉宾瞪大了双眼!
因为谁也没有想到,伊森·琼斯手中的掌机竟然能和大屏相连!
在他们看来,这种技术不应该存在于地球之上!
但可惜,就在他们想要深究之时……
伊森·琼斯直接剥夺了他们的思考时间!
因为大屏上的游戏,动了!
起初,他们看见的,那就是一个正方形的方块从天而降。
在伊森的操作中,匀速下落的方块左摇右摆。
直至触碰界面底部,才终于老实下来。
之后的长条、梯形、L,也是如此。
一阵晃悠后,它们这才融入界面之中。
随着各式各样的方块越垒越高,在场宾客们的眉头便也越皱越深。
他们不明白这款游戏的玩法到底是什么。
难不成就是叠罗汉?
看谁叠的高?
那这样就没意思了啊!
因为只要把机器开着,它就能自动累加!
可当那无序的方块快要触摸顶部界面时,伊森·琼斯忽然改换了操作,将一根长条形的方块塞入了先前预留的缺口中,紧接着……
偌大的方块塔楼轰然坍塌!
当“Perfect”的音效出现后……
本还在奇怪伊森·琼斯是如何让掌机和屏幕相连的他们全都站了起来!
“Oh!Sxxt!”
“这特码的又是一款无限流的游戏!”
“还特码的是无限流的拼图!”
已经和伊森·琼斯斗了六年的史蒂夫·罗斯吼了起来!
虽然他不清楚,自己的声音是否会通过现场的机器传至千家万户,但他知道,《命运方块》绝对会是明年最佳!
因为伊森·琼斯解决了一个问题!
那就是无限流游戏不无限的问题!
而他的惊呼也让舞台上的伊森笑了起来,道:“看来现场嘉宾已经发现了这款游戏的神奇之处,没错,如同你们看到的一样。”
“《命运方块》是一款可以永远玩下去的游戏。”
“之前,在《贪吃蛇》大卖时,就有人评论说,《贪吃蛇》其实是一款伪无限的游戏,因为不管人们怎么玩,最终的结局都是死亡。”
“后来,在《星球大战》上市后,又有人说,《星球大战》也不是真正的无限,因为越往后玩便越会发现,很多关卡那都是前面出现过的。”
“大家游玩的关卡只不过是我们设计好的,换了怪物造型的,调整了关卡速度的同质化产品,没有太大的意思。”
“真正的无限,应该是意想不到的持续。”
“不应该是精心设计过后的刻意。”
“所以,在搜集到了各位的反馈后,《命运方块》便诞生了——”
“《命运方块》没有关卡设计,游戏的所有进程都由你们自己决定!”
“游戏中的每一个方块都是随机出现的,你们可以把它们放在你们喜欢的位置上,然后,当他们连成一条横向直线时,你们便可以将其消除。”
“《命运方块》没有终点限制,游戏什么时候结束,也由你们决定!”
“《贪吃蛇》的最大问题那就是拥有着地域的限制,杰克只能在我们所限定的区域内活动,触碰边界即死亡,但《命运方块》不一样,这款游戏的边界由你们自己锚定,由你们自己掌控。”
“除此之外,《命运方块》还有一个优点,那就是简单。”
“《贪吃蛇》考验的是人们的灵敏度,《吃豆人》考验的是人们的计算力,《星空》的闯关模式需要操作,而《命运方块》嘛……”
“拼图这种东西很多人都玩过。”
“不少人在童年时期接触到的第一款游戏就是拼图。”
“而现在,我所做的,只不过是将传统拼图做成了电子游戏。”
“这也是我选择在圣诞节前发布它的原因。”
“因为圣诞节对于我们每一个人来说都有特殊的意义,它能勾起我们童年的美好回忆,它能让我们和相爱的人相聚,如果在这个时候,大家能重新体味曾经的美好,那将是我最大的荣幸……”
“当然了,这也是电子游戏存在的最大意义,如同拉尔夫·贝尔教授说的一样,我们想给各位带来的,那就是最为纯粹的快乐……”
随着介绍音的落下,ABC的摄影师也将镜头牢牢地对准了大屏幕。
跃动的游戏画面通过无线电讯号传递至千家万户。
简洁的游戏流程和简单的游戏方式让电视机前看完全场发布会的游戏玩家们屏息凝神。
虽然此时此刻的他们并未亲手把玩游戏,虽然伊森·琼斯推出的新游的确简单,但他们的目光却牢牢的根植其上,无法挪开。
这一情形让他们的身边之人感到奇怪。
但等他们也将自己的目光投向电视机后……
屏幕中,那旋转跳跃的方块仿佛一个个磁铁,摄住了他们的心神。
让他们无法自拔。
直至方块下坠的速度越来越快,在电视机后操纵游戏的家伙已经无法用双手承载自己的计划后,遗憾跳出的‘GameOver’这才让他们叹了口气。
“啊——”
无奈的嚎叫几乎在同一时间,响彻北美。
而等他们想要在看一遍时……
ABC的主持人却表示,命运游戏的新品发布会已经结束。
这让他们气结无比。
但当ABC的主持人透露,搭载了《命运方块》的掌上游戏机已经布设到了全米各大城市,会在平安夜的当天,也就是二十四日的早晨正式售卖,只要是有卖约翰逊家用主机的商场就会存在他们的身影后……
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